4. Del mismo modo duplicar el movimiento del globo clip de película y el nombre como ballon bono se mueven de clip de película '
5. En la Biblioteca , haga doble clic en el ballon bono clip de película para ir en su interior
6. En la capa 1 en lugar de los actuales globo crear un color diferente del globo con dimensiones un poco más grande que el primero. Aquí hemos tomado 33px.X50px.
7. Seleccione el botón de golpear a Dummy capa del botón y hacer que poco más grande para que coincida con el tamaño del nuevo globo.
8. Seleccione el botón de golpe y elija Ventana> Acciones
9. En el panel Acciones hacer sólo un cambio de línea . En lugar de '_root.score + +' tipo '_root.score + = 5'
10. Seleccione el fotograma 3 en la capa 1 y cambiar el color del globo busto
11. En la Biblioteca , haga doble clic en el ballon bono se mueven de clip de película para ir en su interior
12. Seleccione el clip de película con balón en el marco 2
13. En el panel Propiedades , con la ayuda del botón de intercambio de símbolos , de intercambio de clip de película del globo con clip de película globo bono
14. Seleccione bono clip de película del globo y elija Ventana> Acciones
15. En el panel Acciones eliminar las acciones existentes y el tipo de las siguientes acciones
| onClipEvent (load) { | ||
| _root.hitn = 0; | ||
| this._alpha = 0; | ||
| } | ||
| onClipEvent (enterFrame) { | ||
| this._y -= _root.speedn; | ||
| this._rotation -= 5; | ||
| if (this._y<=-90) { | ||
| this._alpha = 100; | ||
| } | ||
| if (this._y<=-380 && _root.hitn == 0) { | ||
| gotoAndPlay(2); | ||
| _root.missed += 1; | ||
| _root.hitn = 1; | ||
| } | ||
| if (_root._currentframe == 3) { | ||
| _parent.nextFrame(); | ||
| } | ||
| } | ||
/ / Estas acciones son las mismas que hemos utilizado para el clip de película globos. Sólo las variables son diferentes.
16. Vuelve a la escena 1
17. Inserte una nueva capa por encima de la capa de globos y nombrarlo como "Bonus Globos '
18. Seleccione el fotograma 2 y elija Insertar> Fotograma clave
19. Elija Ventana> Biblioteca bono> globo mover clip de película
20. Arrastre el globo bono se mueven de clip de película en el escenario y colóquelo debajo del fondo del escenario donde hemos colocado el movimiento del globo clip de película
17. Inserte una nueva capa por encima de la capa de globos y nombrarlo como "Bonus Globos '
18. Seleccione el fotograma 2 y elija Insertar> Fotograma clave
19. Elija Ventana> Biblioteca bono> globo mover clip de película
20. Arrastre el globo bono se mueven de clip de película en el escenario y colóquelo debajo del fondo del escenario donde hemos colocado el movimiento del globo clip de película
21. En el panel Propiedades , escriba el nombre de instancia como "bonballoon '
23. Arrastre el clip de película de disparo en el escenario y colocarlo al lado del movimiento del globo clip de película bono
24. Elija > Acciones de ventana
25. En el panel Acciones, escriba lo siguiente acciones
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/ / Estas acciones son las mismas que hemos utilizado para el clip de película globos. Sólo las variables son diferentes.
26. Elija > Película Prueba de Control
Ahora usted puede ver los globos de color rosa con vuelos y además de naranja (bonus) globos volando después de un intervalo. Los globos de color naranja son globos de bonificación por lo que si usted los golpea a obtener 5 puntos de bonificación por cada globo naranja.
Si usted va a jugar este juego no va a superar. Así que tenemos que poner un contador de tiempo. Después de cierto tiempo recibe más, el juego se detendrá.
Parte 5
2. En Crear un nuevo símbolo de tipo de cuadro de 'reloj' y crear un clip de película
3. En el centro del escenario, crear un pequeño círculo de 27px.X 27px. con relleno de color blanco y el contorno verde
4. Inserte una nueva capa y el nombre como 'Timer'
5. Crear un dinámico campo de texto que puede contener dos dígitos y el lugar en el centro del círculo
6. En el panel Propiedades, escriba la variable de nombre como '_root.time'
7. Inserte una nueva capa por encima de la capa de temporizador y cambiar el nombre como 'Reloj Tic'
8. Crear un pequeño reloj de mano , convertir en un gráfico con punto central de registro inferior seleccionada y el nombre como "clock hand '
9. Coloque el lado gráfico de reloj de tal manera que el punto de registraion de la manecilla del reloj deben coincidir con los clips de película punto central .
10 . Seleccione el fotograma 24 en la capa clock hand y elija Insertar> Fotograma clave
11. Seleccione un fotograma entre 1 y 24 y elija Insertar> Crear interpolación de movimiento
12. En el panel Propiedades establecer opciones de rotación como CW
14. Inserte una nueva capa por encima de la capa clock tic y el nombre como "Acciones"
15. Seleccione el fotograma 24 y seleccione Insertar> Fotograma clave
16. A 24 fotogramas clave asignar las siguientes medidas
_root.time--;
/ / Cada vez que llega a ActionScript en el fotograma 24, el valor de los decrementos de "tiempo" variable en 1. Así que parece que la cuenta regresiva segundos.
17. Vuelve a la escena 1
18. Inserte una nueva capa por encima de la capa de bonus ballons y nombrarlo como "clock"
19. Seleccione el fotograma 2 en la capa Reloj y elija Insertar> Fotograma clave
20. Elija Ventana> Biblioteca> Hora de clip de película
21. Arrastre el clip de película del reloj en el escenario y colocarlo en el panel de resultados
22. Seleccione el clip de película del reloj y elija Ventana> Acciones
23. En el panel Acciones, escriba lo siguiente acciones
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